Nas recentes descobertas, uma equipe de pesquisa europeia demonstrou empiricamente a injustiça inerente da vida. Eles conduziram experimentos que revelaram que moedas lançadas ao ar não aderem estritamente à noção de justiça. No entanto, é crucial lembrar que a vida raramente se conforma às nossas expectativas de equilíbrio matemático. Em tempos passados, nem sequer confiávamos em moedas; em vez disso, usávamos dados, o que poderia prolongar significativamente o processo de iniciar um jogo de futebol. Portanto, embora seja verdade que uma moeda possa exibir um leve viés a favor de cair na mesma face que sua posição inicial, esse viés só se torna significativo quando a moeda é lançada repetidamente.
Deslocando nossa atenção para um domínio diferente de investigação, um físico da Universidade de Portsmouth contribuiu para o debate em curso em torno da hipótese do universo simulado. Essa hipótese postula que nosso universo é, essencialmente, uma complexa simulação de computador, e nós somos semelhantes a personagens não jogáveis (NPCs) que seguem scripts predefinidos. O Dr. Melvin Vopson, um especialista em teoria da informação, anteriormente propôs que a informação possui massa, e as partículas elementares armazenam informações sobre si mesmas. Em 2022, ele revelou a segunda lei da infodinâmica, uma nova lei da física que desafia a segunda lei da termodinâmica convencional. De acordo com esta lei, a entropia nos sistemas de informação permanece constante ou diminui ao longo do tempo, potencialmente impactando campos como a pesquisa genética e a teoria evolutiva.
A pesquisa mais recente do Dr. Vopson também oferece uma explicação para a prevalência das simetrias no universo. Ele sugere que níveis elevados de simetria correspondem a estados com baixa entropia de informação, o que poderia elucidar a inclinação do universo em direção ao comportamento de busca de simetria. Ele postula que esse processo de remoção de informações em excesso se assemelha à maneira como um computador exclui ou compacta código excedente para conservar espaço de armazenamento e otimizar o consumo de energia, fornecendo apoio à noção de que habitamos uma realidade simulada.
No reino cósmico, colisões monumentais geram ondas gravitacionais que se propagam pelo espaço-tempo à velocidade da luz. Essas ondas, embora indiscutivelmente impressionantes, exercem efeitos mínimos por unidade de volume de espaço na Terra. Seu impacto em suas atividades diárias, como o trabalho no jardim, é negligenciável. Uma equipe multidisciplinar de físicos está empregando supercomputadores para modelar minuciosamente os processos complexos das colisões de buracos negros, desde a espiral gravitacional inicial até a fusão e suas consequências. Suas descobertas desafiam suposições anteriores, revelando que as ondas gravitacionais influenciam umas às outras, gerando padrões de ondas novas e mais caóticas. Esse aprimoramento na modelagem aumentará nossa capacidade de interpretar dados de observatórios como o LIGO, à medida que registram novas colisões cósmicas.
Dirigindo nosso olhar para o intrigante conceito de viagem no tempo, pesquisadores da Universidade de Cambridge estão explorando a transmissão de informações para o passado por meio do uso de emaranhamento quântico. Em vez de buscar a aplicação mais pragmática, que poderia envolver apostas, eles se aprofundam no que pode ser descrito como a “física quântica das compras”.
Imagine uma situação em que você é um cônjuge esquecido enfrentando um aniversário iminente, e você está completamente desinformado sobre as preferências de presente de sua esposa. Ela fornece sua lista de desejos apenas um dia antes do aniversário, deixando você em um dilema. Os pesquisadores desenvolveram uma simulação na qual você pode retroativamente alterar suas ações passadas para garantir que o presente certo seja entregue. Neste cenário experimental, duas partículas estão emaranhadas, sendo uma utilizada em um experimento. Com base nos resultados experimentais, a segunda partícula pode ser manipulada para mudar o estado passado da primeira partícula, consequentemente alterando o resultado do experimento.
É importante destacar que esse efeito não é infalível, já que só tem sucesso em 25% das vezes. No contexto das compras online, isso significa que você poderia enviar quatro presentes para sua esposa, mas três deles ainda estariam aquém das expectativas. O autor principal, David Arvidsson-Shukur, esclarece que eles não estão propondo uma máquina de viagem no tempo, mas sim uma exploração profunda dos fundamentos da mecânica quântica. Essas simulações não concedem a capacidade de reescrever o passado, mas oferecem a oportunidade de corrigir os erros de ontem e pavimentar o caminho para um futuro melhor. [Phys]