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Designer cria objetos perfeitamente inúteis

Designers de produtos se preocupam em fazer objetos que são essencialmente úteis. Pelo menos é isso o que eu, você e todos os outros leigos no assunto pensamos, mas parece que nem sempre é assim.

Katerina Kamprani, uma arquiteta e modeladora 3D de Atenas, na Grécia, criou uma série de objetos do cotidiano chamada “The Uncomfortable” (“o desconfortável”, em tradução livre), onde, na verdade, o oposto da utilidade é o que conta.

Em vez de procurar a melhor solução para um problema, Kamprani fez exatamente o contrário – ela analisou cuidadosamente a função pretendida de cada objeto e, em seguida, descobriu a melhor maneira de confundir essa função.

Dá uma olhada nesses exemplos: [Bored Panda]

Acho que suas plantas não vão ficar muito felizes quando você chegar com esse regador no jardim

“Oh, olá chuva…”

Garantia de almoços divertidos, pelo menos

Droga, derramei vinho na minha camisa branca. De novo. De novo. De novo

Você com pressa de entrar em casa para ir no banheiro x essa chave

Mais um almoço daqueles

E então uma sobremesa daquelas

Na verdade, isso pode ser bem útil como uma vassoura de paredes altas

Boa sorte tentando equilibrar essa panela cheia de qualquer coisa fervendo

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