Ontem mesmo, publicamos uma matéria expondo o drama dos mineiros no Chile, presos debaixo da terra, sem poder sair, e que devem passar mais de três meses lá até que possam ser resgatados. Levando em conta o tédio que deve ser ficar lá por cem dias sem nada fazer, a equipe de resgate resolveu dar uma alegria aos trabalhadores: estão fornecendo PSPs (aqueles pequenos aparelhos da Sony que funcionam como mini-computadores, tendo música, livros virtuais, videogames, etc.) para o pessoal lá de baixo.
Os aparelhos chegam às mãos dos mineiros através de uma sonda, que corre através de um duto com menos de 10 cm de diâmetro (o duto que está sendo cavado para resgatá-los terá pouco menos que um metro de diâmetro), pelo qual eles estão recebendo água, comida e outros suprimentos básicos.
Não é novidade que o ócio contínuo, ainda mais em um lugar fechado, relativamente escuro e cheio de homens (são 33 trabalhadores de mina – um boliviano e os demais chilenos – sem nenhuma mulher, obviamente), pode ser mais nocivo e perigoso do que se imagina. Por essa razão, as pequenas máquinas PSP fornecem uma ampla gama de distrações. No caso dos videogames, a mais curiosa: o jogo deve ajudar os mineiros a escapar à realidade.
E convenhamos: quando a realidade se trata de estar preso em uma mina de cobre por mais de três meses, qualquer panorama de vida que o videogame oferecer vai parecer mais agradável. [Daily Tech]